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Europa Universalis IV/공략/중화권
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=== [[테르나테]] === ||<-4><tablewidth=500px><bgcolor=#a7d830> [[테르나테]] || ||<-2><bgcolor=#a7d830> 국기 || [[파일:테르나테.png|width=200]] || ||<-2><bgcolor=#a7d830> 프로빈스 || || 말루쿠 제도의 개발도 13짜리 평범한 OPM 소국으로 보이지만, 그 딱 하나 있는 프로빈스에서 생산되는 품목이 무려 석탄의 출현 이전까지 가장 기본 가격이 높으며, 최종가격은 석탄보다도 더 높은 정향이다. 일단 시작은 미션트리를 위해 역사에서도 경쟁을 벌였던 티도레를 삼켜야만 한다. AI국가 특성상 평시에는 한계치보다 낮게 군사 수를 유지하는 경향이 있으니, 타 동맹국 하나쯤은 찾아서 맺어둔 후 육군을 뽑아서 테르나테와 티도레 사이 섬(할마헤라)에 두고, 클레임 날조 후 쳐들어가는 것이 좋다. 유의해야 할 점은, 보통 티도레도 동맹을 맺어놓아 전쟁 때 끌고오기 때문에 해군력 또한 내해에서 강한 갤리선으로 도배시켜놓아야 한다는 점이며, 평화협정시 티도레 뿐만 아닌 티도레가 끌고 온 동맹국 또한 삼켜야 이후 확장에 용이함을 기억하자. 어차피 이렇게 집어삼켜도 AE로 고생하기에는 국가 자체가 얼마 없다. 티도레와의 전쟁에서 승리한 이후엔 르네상스를 수용하고, 미션을 찍어서 개척지를 만든 이후, 첫 이념으로는 꼭 개척자를 주는 이념을 찍도록 하자.[* 르네상스 개발을 한 테르나테라 한들, 개척자 없는 개척지 하나의 관리비용 4두캇은 마냥 우습게 볼 지출이 아니기 때문이며, 또한 테르나테 외 말라야를 형성 가능한 모든 국가는 유럽 열강으로부터 말라야 권역으로의 진출을 무조건 막아야 하므로 이는 필수적이다.] [[파일:Spice_Island_missions.png]] 우측의 미션 15개는 말레이 문화권 공용 미션이다. 즉, 테르나테, 티도레의 전용 미션은 왼쪽 두 줄짜리 6개다. 첫 미션은 상대편을 멸망시키는 것이고, 왼쪽 줄은 주변 프로빈스를 개척하는 걸 연달아 하는 미션이다. 미션 완료 때마다 이벤트가 떠서 어느 프로빈스를 개척할 지 고를 수 있고, 해당 프로빈스는 개척지 성장 +50의 변동치를 받는다. 단, 만약 이때 편 개척지에 원주민 반란이 나 개척이 취소된다면, 이념으로 개척자를 구해 개척을 다시 진행하기 전까지는 미션 완료가 불가능해지니, 원주민 반란 확률 -100% 정책을 쓸 게 아니라면 반드시 군사를 올려두거나 원주민을 공격해 없애두자. 이 트리의 마지막에 개척자와 더불어 원주민 반란 확률 -50%를 주기에 보통은 탐확 이념 정책이나 원주민 반란 확률 -50%의 개척 정책과 합쳐 원주민 반란 확률 -100%를 찍는걸 생각할테니 이는 필수적이다. 전용 미션 중 오른쪽 줄 두 개는 술라웨시, 보르네오 동부, 자바 동부로 진출하는 미션인데, Export Cloves 미션이 말루쿠 노드에서 가장 강한 무역력을 가질 것을 요구해서, 주객전도 느낌이 좀 난다. 향료제도에서 나는 정향의 무역 가치가 높다한들 테르나테와 티도레를 포함해 향료제도에는 무역 중심지가 아예 없으며, 개척으로 얻을 수 있는 말루쿠 제도의 무역 중심지는 북 술라웨시 주에 딱 한 곳만 존재하기 때문이다. 이 하나만 가지고는 자바 섬의 무역 중심지를 두 개 가진 순다 등 다른 나라를 꺾기가 빡세다. 즉, 미션 조건을 맞추기 위해 말루쿠 제도에서 가장 강한 무역력을 가지려면, 미션 보상으로 영구 클레임을 주는 지역들을 삼키는게 가장 좋다는 아이러니한 구성을 가지고 있다. 땅을 먹지 않는다면 소형선 무역력을 써야하는데, 동남아는 초반부터 갤리와 수송선에 사활을 걸어야하는 곳이기에 사실상 힘들다. 단점 중 하나는 유로파 유일의 전용 매커니즘이 없는 종교인 애니미즘이 국교라는 것. 힌두교든 이슬람교든 둘 다 이것보다 나은 종교인데 애니미즘은 개종 디시전도 지원해주니 어떤 것으로든 갈아타자. 또 이 공략은 반대편인 티도레에도 그대로 적용이 된다. 시작 개발도도 같고 국가 이념도 같아서 차이라곤 시작 군주 능력치가 테르나테가 조금 더 좋다는 것 뿐이다. 주문화 땅을 뺏겼을 때 테르나테 코어는 영구 유지된다는, 유저 입장에서는 매우 사소한 차이도 있긴 하다. 그리고 두 국가 모두 속국으로 써먹기 꽤 좋은 편이다. 둘중 하나를 속국화하고 나머지 한쪽을 멸망시키면 자동으로 미션이 클리어되면서 동남아를 알아서 개척해주기 때문. 특히 초반부터 이들과 접촉할 수 있으며 신대륙 개척이 더 급한 동아시아 국가로 플레이할 때 유용하다. [각주][include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=Europa Universalis IV/공략/4티어, version=940, uuid=e216b80a-07a9-48fe-8efb-4428744c1cce)] [각주] [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=Europa Universalis IV/공략/중화권, version=141, uuid=d4a6758c-d3cb-4ceb-bc0a-5dd99fae4544)]
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